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[PS5] Test de Rise of the Ronin

La Team Ninja se lance dans une nouvelle aventure avec Rise of the Ronin, son projet le plus ambitieux à ce jour. Disponible en exclusivité sur PS5, ce jeu nous transporte dans un Japon en pleine ébullition au cours de la période Bakumatsu des années 1850. Alors que la dynastie Tokugawa arrive à sa fin, le pays s’ouvre aux influences étrangères, mais cette transition est loin de faire l’unanimité.

Une Histoire Intense

Rise of the Ronin mise beaucoup sur son récit. Le jeu propose une narration riche et met en avant des dialogues interactifs ainsi que des choix moraux qui influencent le déroulement de l’histoire. Malgré quelques clichés et personnages en excès, l’écriture parvient à captiver, nous plongeant au cœur des tensions politiques et sociales de l’époque.

L’Exploration d’un Japon en Mutation

Bien que le jeu offre un monde ouvert à explorer, l’expérience laisse à désirer. Les quêtes annexes manquent souvent d’originalité et suivent un schéma prévisible, tandis que l’exploration elle-même semble parfois mécanique, reposant trop sur des indicateurs de carte plutôt que sur une immersion naturelle dans l’environnement. Pourtant on arrive à se prendre au jeu qui devient assez addictif au final.

Des Combats Tactiques

Le point fort de Rise of the Ronin réside dans ses combats. Avec une variété d’armes et de styles de combat, les affrontements sont stratégiques et intenses. Cependant, la générosité du jeu peut parfois étouffer cette expérience, donnant l’impression d’une surabondance d’options qui nuisent à l’équilibre du gameplay.

Une Progression Équilibrée

La progression du jeu cherche à concilier accessibilité et défi. Avec un système d’expérience bien pensé et la possibilité de modifier la difficulté à tout moment, Rise of the Ronin s’adresse à un large public. Contrairement à Nioh qui était extrêmement difficile (rappelez vous de mon test qui se basait juste sur le début du jeu n’ayant jamais réussi à progresser !) Malheureusement, des problèmes techniques et des missions répétitives viennent ternir par moment cette progression.

Une Progression Équilibrée

Les quêtes annexes de Rise of the Ronin laissent une impression mitigée. Bien qu’elles offrent une opportunité supplémentaire d’explorer le monde du jeu et d’interagir avec ses habitants, elles souffrent souvent d’un manque d’originalité et de profondeur. En effet, ces quêtes suivent généralement un schéma prévisible : les joueurs sont envoyés pour accomplir une tâche spécifique, souvent similaire à une mission principale, impliquant de se rendre dans une zone délimitée, d’affronter des ennemis standard et de vaincre un boss. Ce format répétitif nuit à l’immersion et à l’intérêt des quêtes annexes. Elles restent en nombre conséquent entre les sanctuaires à trouver, les chats à récupérer, les bandits à arrêter et j’en passe, il y a quelques heures rajoutées à l’expérience de jeu pour que celui-ci dure plus longtemps.

Verdict Final : 16/20

Rise of the Ronin offre une expérience de jeu complète, mais avec des hauts et des bas. Malgré ses défauts, le jeu parvient à captiver grâce à son récit prenant et ses combats tactiques. Cependant, des problèmes d’exploration et des aspects techniques à revoir limitent son potentiel. Il reste quand même extrêmement plaisant d’avoir un monde ouvert sur le Japon et j’ai adoré pouvoir jouer à ce jeu car il reste additif et très plaisant quand même. On regrettera quand même ses graphismes qui auraient pu être plus à la hauteur de la console.

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LuCioLe
Globe-trotteuse entre Japon et Normandie, avec un peu de Country | Blogueuse, gameuse, photographe, freelance | Manager @JaMEfr | #Cine #SeriesTV #JeuxVidéo
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